Rasy
Wampiry-żywią się krwią. Nieśmiertelna rasa jednak można je zabić poprzez: spalenie żywcem, wbicie kołka w serce, odcięcie głowy. Słońce może powodować rozległe oparzenia prowadzące do zgonu. Istoty te wbrew przekonaniu widać w lustrze. Rasa jest dość brutalna i charakteryzuję się: szybkością, sprytem, wieczną młodością i możliwością hipnozy. Młody wampir przez pierwsze dwa tygodnie nie może opanować pragnieniu krwi. Wampir może mieć jednego potomka(dopiero po ukończeniu 100-u lat). Nowego wampira można stworzyć poprzez wyssanie całej krwi i napojenie przyszłego wampira swoją krwią. Więź między stwórcą jest bardzo silna, wiedzą ,gdy któremuś dzieję się krzywda. Wampirza krew na człowieka działa, jak narkotyk jest silnie uzależniająca, powoduje nieodwracalne zmiany w organizmie. Wampiry mają wielki popęd.
Wilkołak- bardzo silna i porywcza rasa. Nie są nieśmiertelni, ale żyją około 600 lat. Żyją w watahach złożonych z około 10 członków. Podczas pełni zmieniają się samoczynnie są wtedy niebezpieczne i nieprzewidywalne.Po ukończeniu 15 lat wilkołaki mogą się zmieniać kiedy tylko zechcą. Zabić je można poprzez cios czymś srebrnym w serce lub odcięcie głowy. Krwią wilkołaka można uleczać rany poprzez nasmarowanie danego miejsca.
Dimidium Angelus (Pół anioł)- przez pierwsze 18 lat nic szczególnego z nimi się nie dzieje. Jednak po osiemnastych urodzinach zaczynają blednąć chudnąć i miewają wizje przyszłości. Gdy tak się dzieje koło nich pojawia się piórko. Białe lub czarne białe: gdy wizja jest pozytywna czarne gdy jest negatywna.Gdy Dimidium Angelus osiągnie wiek 200 lat może latać i uzdrawiać ludzi. Charakteryzują się nieskazitelną cerą i najczęściej jasnymi oczami,gdy oczy są ciemne dziecko zostało poczęte w trakcie zaćmienia księżyca, taki pół anioł nazywany jest Luna Cadens. Jedne i drugie są nieśmiertelne jednak zabić je może rytuał wysysania duszy. Krew Dimidium Angelus dla wampira jest jak narkotyk jednak gdy wampir się jej napije może stać się odporny na dźgnięci kołkiem, ale tylko jeden raz w (nie)życiu.
Zmiennokształtni- na co dzień wyglądają jak ludzie, jednak charakteryzują się podwyższoną temperaturą ciała i zdolnością przybierania kształtów dowolnego zwierzęcia. Umiejętności te są dziedziczne. Możliwość zmiany w dane zwierze nabywają poprzez dotyk zwierzęcia. Zabić ich można ich tak samo jak ludzi. Jednak żyją około 250 lat. Podczas pełni podobnie jak wilkołaki zmieniają się w zwierze, w które pierwszy raz się przemienili,jednak mają nad sobą kontrolę.
Czarownice-istnieje 6 żywiołów: Woda, Ziemia, Ogień, Metal, Drewno, Powietrze. Każdy z żywiołów ma swoje specjalne cechy.Można być czarownicą naturalną lub szkolną. Szkolną można się stać poprzez przebywanie dużej ilości czasu z innymi czarownicami i uczeniu się zaklęć. Czarownice można zabić tak samo jak człowieka.
Specjalizacje żywiołów:
Powietrze-Latanie, Zmiana w mgłę, Kontrola wiatru,Teleportacja
Woda-Oddychanie pod wodą, Uzdrawianie, Wywoływanie opadów,Możliwość zmiany wyglądu
Ogień-Odporność na ogień, Wywoływanie ognia, Odporność na mróz, Doprowadzenie do parowania
Metal-Odporność na prąd,Możliwość przenikania przez ściany,Telekineza, Miotanie błyskawicami
Ziemia-Nadludzka siła, Geokineza, Medium, Pobieranie energii z gleby
Drewno-Rozmowa ze zwierzętami,Wskrzeszanie w zamian za inną duszę,Przyspieszenie porostu roślin,Zmiana w drzewo
Subskrybuj:
Posty (Atom)





Brak komentarzy:
Prześlij komentarz